Retiros de desintoxicação digital

Mostrar aos jovens que existe vida além dos ecrãs, e que ela pode ser divertida.

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A que faixa etária pertences?

  • Nenhuma das anteriores

Termos e Condições Desafio Gulbenkian 25 sub 25

  • Sim, li e estou de acordo

Consentimento Para Menores de 18 Anos

  • Confirmo que enviei os dados pelo link.

Lista de verificação de elegibilidade

  • Na Ashoka, definimos agente de mudança como qualquer pessoa que se põe em acção para responder a um determinado problema, activa outros, e trabalha no sentido de encontrar soluções para o bem de todos. Se te consideras um(a) jovem agente de mudança assinala esta caixa.
  • Terás entre os 13 e os 25 anos em 7 de Outubro de 2020.
  • A tua ideia será implementada em território português.
  • Confirma que dás o teu consentimento para que possamos dar visibilidade ao teu projeto e percurso neste desafio, nas redes sociais.
  • Confirma que tens o direito de usar ou partilhar qualquer conteúdo que tenhas colocado neste formulário de candidatura.
  • Se tens menos de 18 anos, confirma que tens autorização dos teus pais ou encarregados de educação para participar neste desafio, através do formulário enviado por email, assinado.

Em que projeto das Academias Gulbenkian do Conhecimento estás a participar?

  • Não reconheço o projeto na lista

Qual o mês e ano em que nasceste?

set-1982

Com que género te identificas?

  • Prefiro não responder

Nas próximas nove perguntas irás apresentar a tua Ideia Criativa e Transformadora! 1. O Problema: Qual o problema que estás a contribuir para resolver?

A dependência digital dos jovens portuguêses.



2. Motivação: O que te motivou a querer resolver este problema?

Os problemas sociais causados pela dependência digital de amigos e a parentes próximos em particular, e do restante da sociedade portuguese em geral. 

3. A tua Solução: Como é que estás a planear resolver este problema?

Acredito que muitos dos adolescentes que sofrem com a dependência socia e medo da exclusão nunce tiveram a oportunidade de vivenciar situações de convívio real, e por isso carecem dessa perspectiva para uma possível mudança de comportamento. Eu pretende oferecer essa nova perspectiva aos jovens através de retiros onde smartphones não são permitidos e o tempo é dedicado a atividades em grupo.

4. O Factor X: O que é que a tua ideia tem de diferente, em relação a outros programas ou soluções que já existem?

Ela não depende das grandes coorporações de tecnologia ou de políticas governamentais. Depende apenas de nós.

5. Vais trabalhar em equipa? Se sim, coloca o nome e email dos restantes membros na linha em branco.

  • Não

6.1. Em que distrito resides?

  • Distrito do Porto

6.2 E em que cidade, vila ou aldeia resides?

Matosinhos

7.1. Onde esperas implementar o projeto?

  • Distrito do Porto

7.2. Em que aldeia, vila ou cidade pretendes implementar o projeto? Porquê aí?

Matosinhos

8. Impacto esperado: qual a mudança que esperas que a tua ideia provoque nas pessoas que vai servir?

Os jovens terão um perspectiva diferente sobre o tempo gasto no mundo digital, e as outras possibilidade que a convivênvia real pode oferecer.

9.1. No último ano, fizeste algo para responder a um problema social ou ambiental, no teu contexto?

  • Não

9.2. Qual das seguintes afirmações descreve melhor o tipo de iniciativa que tiveste?

  • Trouxe uma ideia ou movimento que já existia para a minha família, comunidade, escola ou empresa. Exemplos: Encorajei amigos/família a começar a reciclar, instalei baldes do lixo para reciclagem na comunidade local, comecei um clube para ensinar raparigas a escrever código no computador, liderei campanhas para informar eleitores, organizei um workshop ou evento comunitário sobre um tema que me preocupa/move, etc.

9.3. Estás a apoiar outros a serem agentes de mudança de alguma das formas aqui descritas?

  • Construindo uma plataforma de forma a conectar agentes de mudança

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